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 Swordman

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OwNzZoR
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OwNzZoR


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Swordman Empty
MessageSujet: Swordman   Swordman Icon_minitimeLun 2 Avr - 22:09

Swordman est une classe 1.
Comme classe 2, vous pouvez devenir soit Knight puis Lord Knight ou Crusader puis Paladin.


Pour devenir Swordman, vous devez être novice avec level job 10.
Puis allez au job changer.

Increase HP Recovery
Vous redonne un peu de hp toutes les 10 secondes et augmente l'efficacité des objets de soins tel que les potions.

Bash
L'attaque universelle des swordman. Elle inflige de lourds dégats à un ennemi !

Magnum Break
Il a un peu le même effet que Bash mais sur une zone de 5 cases autour de la cible !
C'est à dire que tout les ennemis se trouvant sur 5 cases autour du monstre ciblé se fera également touché ! Tous les monstres touchés sont repoussés de 2 cases en arrière. Attaque élémentale de feu.

Endure
Annule le délai qui se produit lorsqu'un monstre vous attaque, en effet quand vous subissez une attaque, vous ne pouvez rien faire pendant un petit laps de temps, ce sort supprime cet effet.

Provoke
Attire l'ennemi vers vous et le pousse à vous attaquer. Ce skill diminue la défense de la cible mais augmente son attaque.

Sword Mastery
Augmente les dégats causés avec une épée à une main ainsi que les dagues.

2 Handed Sword Mastery
Augmente quand à lui les dommages causés par les épées à 2 mains.

Berserk
C'est un skill de quête, ca signifie qu'il faut réaliser une quête pour l'obtenir !
Lorsque vos hp sont en dessous de 25%, vous avez l'effet Provoke sur vous (ATK + 20% et DEF - 80%), le sort reste actif jusqu'a ce que vos HP remontent au dessus de 25%.

HP Recovery While Moving
C'est un skill de quête, il permet de récuperer un peu de HP meme en marchand !

Fatal Blow
C'est un skill de quête, il permet d'étourdir la cible lorsque vous utilisez Bash au level 6 ou plus.
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